Resolución de problemas de movimiento o altura modelados por ecuaciones cuadráticas
Resumen inicial
La resolución de problemas de cinemática y lanzamiento de proyectiles modelados por la función cuadrática de altura $h(t) = h_0 + v_0 t - \frac{1}{2}g t^2$ analiza la trayectoria parabólica en el dominio temporal físico $t \ge 0$.
Explicación en palabras simples
Cuando lanzas una pelota hacia arriba, su altura en el tiempo sigue la trayectoria de una parábola:
$$h(t) = -5t^2 + 30t$$
Las preguntas típicas:
1. ¿Cuándo toca el suelo?
- En el suelo la altura es cero ($h = 0$):
$$-5t^2 + 30t = 0 \implies -5t(t - 6) = 0 \implies t_1 = 0\text{ s (al salir)}, \; t_2 = 6\text{ s (al caer)}$$
- Toca el suelo a los 6 segundos.
2. ¿Cuándo alcanza una altura específica (ej: 40 metros)?
- Igualas $h(t) = 40$ y resuelves para $t$. Te dará dos tiempos positivos: el primero cuando va subiendo y el segundo cuando va cayendo.
Explicación formal
Sea un cuerpo puntual en caída libre bajo aceleración gravitacional constante $g \approx 9{,}8 \text{ m/s}^2$ (o modelada como $10 \text{ m/s}^2$ en problemas escolares). La ecuación horaria de posición es:
$$h(t) = -\frac{1}{2}gt^2 + v_0 t + h_0$$
Puntos singulares de la cinemática cuadrática:
1. Tiempo de vuelo (impacto con el suelo): $h(t) = 0 \implies t_{\text{vuelo}} = \frac{v_0 + \sqrt{v_0^2 + 2gh_0}}{g}$.
2. Instante de altura máxima (vértice): $t_{\text{máx}} = \frac{v_0}{g}$.
3. Altura máxima alcanzada: $h_{\text{máx}} = h_0 + \frac{v_0^2}{2g}$.
4. Paso por altura intermedia $H$: $h(t) = H$ produce dos instantes simétricos $t = t_{\text{máx}} \pm \Delta t$ (subida y bajada).
La alternativa correcta es 'A los 6 segundos'. $h(t) = 0 \implies 5t(6 - t) = 0 \implies t = 6\text{ s}$.
Definiciones clave
- Ecuación horaria cuadrática: Función cuadrática que describe la posición de un móvil con aceleración constante.
- Tiempo de vuelo: Intervalo temporal total transcurrido desde el lanzamiento hasta el impacto con la superficie $h = 0$.
Propiedades y relaciones importantes
- Simetría temporal: El tiempo de subida es idéntico al tiempo de bajada si $h_0 = 0$.
- Restricción de causalidad: El tiempo físico no puede ser negativo ($t \ge 0$).
Ejemplo guiado
Se lanza un proyectil verticalmente hacia arriba desde el suelo con una velocidad inicial de $40\text{ m/s}$. Su altura en metros tras $t$ segundos viene dada por $h(t) = 40t - 5t^2$.
1) ¿En qué instante alcanza una altura de $60\text{ metros}$?
2) ¿Cuánto tiempo permanece en el aire antes de tocar el suelo?
- Paso 1: Para $h(t) = 60$: Plantear $40t - 5t^2 = 60$. - Reordenar e igualar a cero: $5t^2 - 40t + 60 = 0$. - Dividir por 5: $t^2 - 8t + 12 = 0$. - Factorizar: $(t - 2)(t - 6) = 0 \implies t_1 = 2\text{ s}, \; t_2 = 6\text{ s}$. - Interpretación: Alcanza los 60 m a los 2 s (subiendo) y a los 6 s (bajando).
- Paso 2: Para el impacto en el suelo ($h(t) = 0$): Plantear $40t - 5t^2 = 0$. - Factorizar: $5t(8 - t) = 0 \implies t = 0\text{ s (lanzamiento)}, \; t = 8\text{ s (impacto)}$. - Conclusión: Permanece en el aire durante 8 segundos.
La alternativa correcta es 't = 2,5 s (el punto medio entre subida y bajada)'. Por simetría parabólica, el vértice ocurre en el punto medio $(1 + 4)/2 = 2{,}5\text{ s}$.
Procedimiento
- Paso 1: Identificar la función de altura $h(t)$ y los datos dados.
- Paso 2: Igualar $h(t)$ a la altura objetivo solicitada (o a 0 si es impacto en suelo).
- Paso 3: Resolver la ecuación cuadrática resultante para la variable temporal $t$.
- Paso 4: Interpretar las dos soluciones como subida y bajada, o descartar tiempos negativos.
- Paso 5: Responder con la unidad de tiempo (segundos).
Errores frecuentes y cómo corregirlos
- Error común: Aceptar $t < 0$ como tiempo de vuelo válido.
- Cómo corregirlo: El tiempo físico de un experimento comienza en $t = 0$; cualquier solución negativa carece de sentido físico y se descarta.
Ejemplos
Responde los siguientes ejercicios para poner a prueba lo que acabas de aprender.
- Paso 1: $t_v = -b/(2a) = -50/(2(-5)) = 5\text{ s}$.
- Paso 1: $-5t^2 + 15t + 20 = 0 \implies t^2 - 3t - 4 = (t - 4)(t + 1) = 0 \implies t = 4\text{ s}$ (se descarta $-1$).
- Paso 1: $\Delta t = 5 - 1 = 4\text{ s}$.
- Paso 1: $t_v = -20/(2(-2)) = 5\text{ s}$.
Ejemplos Verdadero/Falso
Decide si cada afirmación es verdadera o falsa antes de ver la explicación.
Esta afirmación es correcta.
Esta afirmación describe un error frecuente: es incorrecta.
Esta afirmación es correcta.
Esta afirmación describe un error frecuente: es incorrecta.
Esta afirmación describe un error frecuente: es incorrecta.
Al terminar debes poder
Resolver problemas cinemáticos de proyectiles y movimiento modelados por ecuaciones de segundo grado.
Igualando la función de altura a la posición requerida, resolviendo para t ≥ 0 e interpretando los instantes de subida y bajada.
Practica
Preguntas conceptuales
Verificar las ideas clave antes de calcular.
-
Una solución de tiempo negativo puede representar un instante físicamente válido.
El tiempo transcurrido desde el lanzamiento no puede ser negativo.
Respuesta: Falso
-
El modelo típico de altura de un objeto en movimiento vertical es:
Es la función cuadrática que modela la altura bajo gravedad constante.
Respuesta: A) $h(t)=-\frac{1}{2}gt^2+v_0t+h_0$
-
¿Puede haber dos instantes distintos en que un objeto alcance la misma altura?
El objeto pasa por la misma altura una vez subiendo y otra bajando.
Respuesta: A) Sí, al subir y al bajar
Reconocimiento
Identificar elementos, datos o procedimientos.
-
Para encontrar cuándo un objeto toca el suelo, se resuelve $h(t)=0$.
El suelo corresponde a altura cero.
Respuesta: Verdadero
Ejercicios básicos
Aplicar el procedimiento principal en casos simples.
-
La altura de un objeto es $h(t)=-5t^2+15t$. ¿En qué instante toca el suelo?
-5t(t-3)=0; t=0 o t=3; toca el suelo a los 3 segundos.
Respuesta: A) $t=3$ s
-
Con $h(t)=-5t^2+20t$, ¿en qué instante(s) la altura es $15$ m?
-5t^2+20t=15; t^2-4t+3=0; t=1 o t=3.
Respuesta: A) $t=1$ s y $t=3$ s
-
Aceptar como válida una solución de tiempo negativo es un error frecuente en problemas de movimiento.
El tiempo no puede ser negativo en este tipo de problemas.
Respuesta: Verdadero
Preguntas tipo PAES
Resolver preguntas con formato y distractores similares a PAES.
-
¿Cuál es el error frecuente al modelar problemas de movimiento vertical?
Son conceptos distintos: h0 es la altura de lanzamiento, no necesariamente la máxima alcanzada.
Respuesta: A) Confundir la altura inicial $h_0$ con la altura máxima
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El coeficiente cuadrático en un modelo de caída bajo gravedad siempre es negativo.
El término -1/2 g t^2 tiene coeficiente negativo, pues la gravedad frena el ascenso.
Respuesta: Verdadero
-
Con $h(t)=-5t^2+10t+15$, ¿en qué instante toca el suelo (redondeando si es necesario)?
-5t^2+10t+15=0; t^2-2t-3=0; t=3 o t=-1; se descarta -1.
Respuesta: A) $t=3$ s